Questa pagina spiega come il motore costruisce un set di biglietti e come lo abbiamo testato rispetto alla selezione casuale, con le cifre attuali.
Il motore utilizza 15 modelli statistici con lo stesso peso. Il replay storico qui sotto misura il motore nel suo insieme, non i modelli uno a uno; nulla è considerato dimostrato.
Il replay valuta ogni estrazione storica usando solo le estrazioni che la precedono. È una ripetizione di dati passati, non una registrazione di previsioni fatte all'epoca.
Per costruire un set, il motore estrae biglietti da un unico pool di numeri con punteggio, applica filtri strutturali e un'euristica di popolarità fissa, e conserva la combinazione che bilancia meglio dispersione, punteggio dei biglietti e sovrapposizione reciproca. Non dispone di dati su ciò che gli altri giocatori giocano davvero.
Il Motore V4 non prevede i numeri vincenti della lotteria.
Il suo scopo è costruire un set completo di biglietti in modo ripetibile e ispezionabile e riportare le proprietà misurabili del set accanto a quelle di un set casuale della stessa dimensione. Questo backtest storico non ha rilevato alcun vantaggio predittivo affidabile rispetto alla selezione casuale.
La metrica strutturale che misuriamo è la copertura: quanto ampiamente un set di biglietti distribuisce le sue selezioni nel pool di numeri, espressa come numero medio di numeri principali condivisi da due biglietti qualsiasi del set. Meno numeri condivisi significa copertura più ampia. Un set casuale di biglietti 5 su 50 condivide in media 0,50 numeri per coppia.
La copertura è una proprietà del set, non una previsione. La riportiamo accanto al tasso di corrispondenza e al rango dei numeri vincenti, così che ciascuna possa essere confrontata con la propria attesa casuale sulle stesse estrazioni.
Un replay può essere falsato dal senno di poi se un modello viene valutato su estrazioni che ha già visto. Il nostro no: per ogni estrazione obiettivo il motore vede solo le estrazioni precedenti.
Il replay esegue il motore sulle estrazioni che precedono ogni estrazione obiettivo, poi valuta quell'estrazione. È una ripetizione di dati passati, non previsioni registrate all'epoca, e l'insieme dei modelli è stato scelto a maggio 2026 usando parte di questa stessa storia, quindi l'intero periodo non è esente da selezione dei modelli.
Il Motore V4 combina 15 modelli statistici, ciascuno con lo stesso peso, in un unico punteggio ensemble.
Ogni modello osserva la storia delle estrazioni da un'angolazione diversa: quanto spesso un numero è uscito, da quanto tempo non esce, il comportamento a breve finestra rispetto al lungo periodo, quali numeri tendono a seguirlo o ad accompagnarlo e quanto si adatta alla forma tipica di un'estrazione. Tre dei quindici non usano affatto la storia delle estrazioni; sono preferenze di forma fisse. Le uscite vengono standardizzate e mediate. Il replay misura il motore nel suo insieme, non i modelli uno a uno; il motore nel suo insieme non ha mostrato alcun vantaggio affidabile rispetto alla selezione casuale.
Il replay copre 440 estrazioni Eurojackpot dal 28 giugno 2022 all'11 settembre 2026, dopo 38 estrazioni iniziali usate solo come storia, da un dataset di 478 estrazioni. Per ogni estrazione il motore ha usato solo le estrazioni precedenti. Le cifre qui sotto provengono dall'esecuzione con seme del 21 settembre 2026 (seme dell'harness 20260915, seme del motore 20260915, tre esecuzioni di valutazione per estrazione, set bilanciati da 12 biglietti).
Corretto il 21 settembre 2026: il benchmark del 15 settembre forniva al motore la cronologia delle estrazioni dalla più vecchia alla più recente; il motore la attende dalla più recente alla più vecchia. Le cifre qui sopra provengono dall'esecuzione corretta. Questa valutazione continua a non dimostrare un vantaggio predittivo.
Questo backtest storico non ha rilevato alcun vantaggio predittivo affidabile rispetto alla selezione casuale. I numeri estratti si collocano a un rango medio di 25,19 nel punteggio del motore contro un'attesa teorica di 25,5, e i biglietti del motore hanno indovinato 0,51 numeri principali per biglietto contro 0,50 dei biglietti casuali simulati. Una media di 0,51 numeri corretti per biglietto è una media descrittiva del replay, non una probabilità di vincere qualcosa.
I set bilanciati da 12 biglietti del motore sono più concentrati dei set casuali: i loro biglietti condividono 0,73 numeri principali per coppia contro 0,50, perché ogni riga è estratta dallo stesso pool con punteggio. Dimensione del set e modalità cambiano questa cifra: un set bilanciato da 3 biglietti ha condiviso circa 0,164 numeri per coppia contro 0,492 del casuale. Queste cifre di sovrapposizione descrivono la concentrazione del set di biglietti; da sole, non stabiliscono un miglioramento delle probabilità di vincita o delle vincite.
Il punteggio di popolarità è un'euristica interna sulle abitudini di scelta più comuni: numeri nell'intervallo dei compleanni 1–31, coppie consecutive, multipli di cinque, numeri culturalmente popolari e schemi equispaziati. Non usa alcuna informazione su ciò che gli altri giocatori giocano davvero, quindi non si afferma alcuna riduzione della condivisione dei premi. Questa valutazione non stabilisce che il motore migliori le tue probabilità. Offre un modo ripetibile e ispezionabile di costruire un set e di rivederlo dopo l'estrazione nel Virtual Vault.
Le estrazioni della lotteria rimangono eventi fondamentalmente casuali e nessun sistema può garantire una vincita al jackpot.
Il Motore V4 è progettato per costruire set di biglietti strutturati e verificabili, non per superare le probabilità matematiche del gioco.
Il suo obiettivo è rendere esplicita e testabile la costruzione dei set di biglietti, così che ogni affermazione di questa pagina possa essere ricontrollata rispetto al protocollo pubblicato.
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